Все видеозаписи работы я делал в период с 2014 по 2018, и сейчас мой стиль и качество работы на порядок отличается от тогдашних. Просто хочется оставить эти огромные стримы/подкасты на память здесь. Ну, и для показа некоторой экспертности, тоже.
Работа по игровому аудиту
Полный недельный стрим работы по игровому аудиту для Микро-Цивилизации. Сам аудит-документ доступен по ссылке на гугл-диске.
Создание UI UX мобильного приложения в Фигме
Вкратце, полная видео-хроника создания всего лишь одного экрана мобильного приложения. В Figma, с нуля и вплоть до дизайна средней адекватности. В конкурсе, правда, не победил по итогу. Но хорошо и с удовольствием провёл время, и улучшил навыки.
Выполнение тестового задания на вакансию геймдизайнера
В этой тридцатичасовой видеохронике я показал полный процесс выполнения тестового задания для небольшой компании Frogwares. От А до Я, так сказать. Также доступно три документа финального качества, отправленные заказчику.
Версии документа:
Полная видеохроника в формате реалити-шоу:
Редактура стихов
Первые пробы открытых для прямого эфира подкастов. Редактирую в Фигме, что оказалось очень удобно. Видео без монтажа, если что. Это стримы, по сути. Без камеры, только рабочий процесс.
1-й день марафона редактуры стихов:
2-й день марафона редактуры стихов:
3-й день марафона редактуры стихов:
4-й день марафона редактуры стихов:
5-й день марафона редактуры стихов:
Редактура концепт-документа игры
Полная видео-хроника редактуры концепт-документа игры “Ниндзя-Жабы”.
Создание концепт-документа гиперказуальной игры на английском
Создание квестовых диалогов для RPG
В серии видео я редактирую диалоги для игры One World Online, которые были написаны еще в 2010. Диалоги предназначались для простейших внутриигровых квестов. Видео помогут понять, как улучшать тексты, делать их более выразительными и соответствующими персонажам.
Доработка дизайн-документа игры